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生化危机7破解版|盗版之死:破解生化危机7对PC平台意味着什么?

来源:56手游网 编辑:43gg 时间:2022-03-08 16:00:37

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玩家仔细观察,不难发现,近两年的不少3A大作都采取了PC、PS、XBO平台同步发行的策略;这种全平台发布的做法,无疑给广大PC玩家带来了不少便利。

出版商的这种转变是多种因素共同作用的结果。一方面,PC平台玩家的付费能力和付费意愿逐年提高,厂商可以在这个平台上获得更多收益;另一方面生化危机7破解版,凭借Steam平台近年来的实力,其完善的产业链服务可以为厂商的销售提供良好的保障。但最重要的是Anti-(防篡改技术,以下简称加密)的出现,让AAA级大作更难破解。在没有盗版游戏侵犯利益的情况下,厂商自然不愿放过这些大肥PC玩家。

当然,加密并非绝对牢不可破。虽然《龙腾世纪:审判》、《合金装备5:幻痛》、《孤岛惊魂:原始杀戮》等AAA级大作都使用了加密,但在发布后也被破解了。不过,相比那些“上午发布下午盗版”的游戏,加密游戏确实可以有效延缓破解进度。一款游戏的黄金销售期一般集中在发售后的两周内。在这两周内通过加密游戏获得了应有的收益后,即使后来被破解,也不会对其造成太大的收益。影响。这也是为什么加密技术在成本高且对游戏运行有影响的情况下仍被厂商选择的原因。

然而,最近使用加密的PC版《生化危机7》发布不到一周,就被意大利CPY破解团队破解,盗版被发布到网上。可以说,它让厂商对加密技术充满了信心。大声拍打。作为这一巴掌最直接的受害者,《生化危机7》初期销量超过250万套,PC版只有20万套,不足10%。

被称为炒饭之王的卡普空推出的《生化危机7》以其高水准受到了玩家社区的好评;作为《生化危机》系列近年来的最佳作品,《生化危机7》在PC平台上如此冷遇,很可能对对PC平台的信心造成不小的打击。

可能是卡普空的声音

自古以来,人们都倾向于免费的东西,这也是为什么破解游戏和盗版书籍屡禁不止的原因。在加密方式出现之前,PC游戏经历了加密和Tages加密时代,但最终被破解集团征服。后来厂商甚至抱着破罐子的精神,干脆不登陆PC平台,厂商和玩家都输了。

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加密技术出现后,PC游戏市场确实逐渐呈现良性循环。过去,盗版游戏的体验接近甚至优于正版游戏。在这种情况下,很难吸引玩家放弃盗版,选择正版。但Steam的崛起,多人模式的加入,半年到一年的破解时间,让正版游戏的游戏体验比盗版游戏好很多。这些附加值将鼓励玩家选择为更好的游戏体验付费,并将那些潜在的真实用户转化为真正的付费群体。

不过随着破解技术的快速更新,已经有很多盗版游戏可以通过XX对战平台或者Steam的太空战服务器在线玩。这些服务器虽然不会影响正版用户的游戏体验,但确实大大提升了盗版用户的游戏体验。2016年4月在Steam上线的游戏《黑暗之魂3》因为盗版用户也能上网而遭到正版用户的联合抗议。

多人联网模式被破解后,加密的破解可以说彻底破坏了近年来PC游戏建立的良好环境。在失去了时效性和多人联网的优势之后,正版游戏相对于盗版游戏的唯一优势就是方便。但很难说只是一点点便利就能吸引玩家为游戏付费。

当加密和多人联网模式这两个桎梏失去时,PC游戏行业重回过去的盗版时代是必然的事情。有玩家表示,只要游戏做得好,即使不加密,也会有人购买正版支持,并以《巫师3:狂猎》为例。的确,作为一款登陆GOG平台的游戏,《巫师3:狂猎》本身并没有任何加密,也没有任何在线内容。玩家可以轻松免费获得相关副本,其全球销量已突破1000万套。好像确实说明了只要产品好,就可以买断。

不过通过对Steam Spy的查询可以发现,《巫师3:狂猎》在Steam平台的销量约为270万套,其中中国占比7.85%,约21万套套。然而,当你打开某论坛的《巫师3:狂猎》版块时生化危机7破解版,可以看到几款游戏的下载帖评论高达几万甚至几十万,浏览量如多达两百万次。本论坛的游戏需要回复才能下载。虽然不是每个回复都会下载游戏,但评论数和下载量确实存在正相关关系。顺便说一句,除了这个网站,国内还有很多网站可以下载《巫师3:狂猎》。这样,

所以,虽然CD RED说只要游戏做的好,就能吸引正版玩家购买,但那是因为《巫师3:狂猎》的游戏质量超一般,而且公司本身也有游戏除了制作游戏。平台等额外收入可以容忍盗版存在造成的部分损失。但是很多AAA级大作的制作成本高,开发周期长,人力消耗高。如果无法通过游戏销售返还资金,公司甚至可能无法维持正常运营,这也是为什么 3A 大作往往比独立游戏更贵的原因。生活更难。独立游戏制作成本小,受众小而密。这些用户往往愿意为它们付费,而一些玩盗版游戏的玩家只会因为游戏是免费的,而不是独立游戏制作人的目标而去尝试。但3A大作受众多,被盗版概率高,盗版传播速度更快,损失会更大。

2016 年发布的 PS4 Pro 和 Xbox One S 是这两个系列主机的第一次同代升级,这实际上暗示了主机硬件已经开始落后于 PC 端的不争的事实。PC 玩家可以获得的游戏体验,至少在图形方面。体验往往比主机用户要好,这也是很多只登陆主机平台的游戏后续作品开始登陆PC平台的原因。不过,这次被破解后,游戏厂商是否还能一如既往地对PC平台保持乐观的态度,这里需要打一个大大的问号。

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