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illustratorcs6(illustratorcs6和illustrator2020)

时间:2024-05-07 19:20:10    编辑:admin

Adobe illustrator cs6是一种非常流行的图形设计软件,它拥有众多的常用功能以及高级工具,非常适合游戏开发者、设计师、插画家等专业人士使用。本篇攻略文章将向大家介绍如何在illustrator cs6中制作游戏道具,通过三个小节的教程,帮助大家掌握如何利用illustrator cs6制作游戏独有的细节及效果。

第一节:步骤与技巧

步骤一:先使用illustrator cs6的pen工具创造简单的游戏道具、角色轮廓,通过刻画特殊的颜色、纹理或样式将其丰富,使其对玩家更加吸引。

步骤二:使用illustrator cs6的Live Paint Bucket 工具填充。填充是non-destructive,因此它很适用于随着游戏制作的变化进行调整。

步骤三:使用illustrator cs6的color guide工具来验证颜色之间的关系,这对于游戏制作非常重要,因为使用良好的色彩系列在游戏中有很大的帮助。

步骤四:使用不透明性(opacity)来创造单一元素的层次感。

步骤五:使用illustrator cs6的笔刷来创造生动感、效果、样式、纹理和深度、阴影。

第二节:调色与完成

在完成游戏道具的制作之后,我们需要调色

步骤一:点选游戏道具上的颜色,并将其添加到常用颜色。这将使我们更开始修改调色方案更加容易。

步骤二:使用illustrator cs6的调色板中的“ 色板创造器”来创建具有重复颜色的色相。

步骤三:使用illustrator cs6的调色板以及调整颜色的参考,以确保它们是游戏中其他元素的延续。

步骤四:使用illustrator cs6的外观面板进行有选区颜色和样式属性。

步骤五:在完成所有调色工作之后,可以使用illustrator cs6 的插件来适用于游戏的道具等效果,例如Line to Edge, Edge to Surface, DynamicSketch, VectorScribe, Gizmo, WidthScribe 和 InkScribe。

第三节:样式和图层

具有小范围的投射、阴影和光线效果的游戏独有的样式和层效果可以制作成道具。

步骤一:使用illustrator cs6中的“带有样式的外观”来创建这些特殊效果。

步骤二:制作样式库,以便快速反复使用它们。

步骤三:使用illustrator cs6的图层面板来组合不同的道具,并根据其具体布局和场景重新创建元素。

步骤四:使用illustrator cs6的图层状态面板等辅助工具将图层锁定、隐藏等。

总结

以上三部分是制作游戏道具的基础,当然制作道具的效果不易掌握,需要深入学习,多练习,同时也需要懂得一些游戏设计和游戏制作的知识和技巧,才能够制作出真正的的游戏道具。希望本篇攻略文章能够对读者们有所帮助,提高大家的illustrator cs6软件应用技巧和知识。

illustratorcs6

本文是针对Adobe Illustrator软件的两个版本: CS6和2020,提供游戏攻略指南。CS6是经典版本,操作简单易上手,适合初学者;2020版本功能更强大、操作更高效,适合专业设计师。本文将介绍运用这两个版本的技巧和方法,帮您更好地利用软件创建优秀的设计。

一、CS6版本攻略

CS6版本的操作相对比较简单,下面详细介绍如何使用该软件。

1. 标志设计

创建标志的时候,通过画圆、直线等基本图形进行设计。画出基本形状之后,在“路径”的选项中,进行形状修改。

2. 插图绘制

插图绘制可以用钢笔工具来完成。确定好插图大致的轮廓之后,选择钢笔工具,绘制出所有的锚点,并通过路径选项中的“转折点平滑”调整曲线的弧度。

3. 文字设计

文字设计可以通过插入字体,选择自己需要的字体风格,并调整字体的大小、颜色、字间距、行间距等参数进行设计。

二、2020版本攻略

2020版本的操作更加专业高效,以下是详细介绍。

1. 多画板功能

可在一张画布上创建多个画板,方便多个设计元素的展示和比较。

2. 内容感知缩放

该功能可以在调整画布大小时,“智能”保留设计元素的完整性。

3. 形状生成器

该功能可以通过设定几种基本的形状,由软件自动合成更复杂的形状,大大提高设计效率。

结尾

以上就是本文的介绍,两个版本有各自的优势,本文为大家提供了基本操作指南。通过这些指南,您可以更好地使用软件,完成更高质量、更专业的设计。希望能对您有所帮助。

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