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新三人斗地主
- 游戏类型:卡牌棋牌
- 游戏语言:简体中文
- 游戏版本:v1.0.1
- 游戏大小:55.27MB
- 运行平台:android
- 更新时间:2025-08-31 14:23:36
- 游戏标签:
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新三人斗地主全部都是真人玩家在其中,不存在任何的机器人,其中还有全新上线的精彩赛事等你上手娱乐,操作非常的简单没有任何的难度,游戏免费下载无限畅玩没有任何的限制,还有各种花费金币等好礼等你赢取,想试试的玩家快来下载体验一番吧,格外的有意思!
新三人斗地主推荐理由
如果玩家只考虑自己的牌能不能出去,肯定很难赢,需要合作;
赛制升级,大家可以参与更多元化的活动和任务,100%赢取奖品;
游戏中还有免费的救济金可以领取,游戏中的设定非常的人性化。
新三人斗地主亮点
1、玩家还可以自由的自建房间开黑,创建私人房间还可自定义规则玩法;
2、游戏是经过精心打造的,保证是3D真实的游戏场景。随时都能加入到游戏中;
3、玩家之间的相互配合,玩家的相互配合在游戏中的关键性是非常强的,一定要默契配合;
新三人斗地主优势
1、稳定流畅的玩牌体验,支持零秒断线重连,真正的方便快捷;
2、客服服务周到,7全天候美女客服为您排忧解难,欢乐加倍;
3、众多不用底分的场次可选,每一种娱乐模式都有,能满足不同玩家的需求;
新三人斗地主说明
1、我最喜欢的就是好友房的玩法,没事的时候都喜欢一键邀请好友来玩;
2、游戏开局的速度很快,现在游戏优化的也很好,保证大家可以一键开始游戏;
3、开启了一种全新的斗地主游戏体验,不仅仅可以在线玩游戏,还能畅快的在线聊天;
新三人斗地主规则
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
二人玩法:主要有二人斗地主,关牌等。
三人玩法:主要有斗地主,欢乐斗地主等。
四人玩法:主要有四人斗地主,双扣,四斗三扣一,新四人斗地主,四人抢地主等。
五人玩法:主要有五人斗地主(两副牌),新五人斗地主(三副牌)。
六人玩法:主要有六人斗地主(三副牌,三打三),新六人斗地主(四副牌,二打四)。
发牌
一副牌 54 张,一人 17 张,留 3 张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌,地主确定后,底牌亮出,底牌分给地主。[1]
第一个叫牌的玩家
翻一张地主牌,地主牌被谁拿到谁是地主。棋牌平台上为第一轮叫牌的玩家由系统选定。
叫牌
叫牌按出牌的顺序轮流进行,每人只能叫一次。叫牌时可以叫“1分”,“2分”,“3分”,“不叫”。后叫牌者只能叫比前面玩家高的分或者不叫。叫牌结束后所叫分值最大的玩家为地主;如果有玩家叫“3分”则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都不叫,则重新发牌,重新叫牌。
加倍
叫牌结束后,玩家可选择“加倍”和“不加倍”。加倍后玩家输赢结算得分翻倍,不加倍得分无倍率变化。
出牌
将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择“不出”或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本局。
牌型比较
火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
炸弹:四张同数值牌(如四个7)。
单牌:单个牌(如红桃5)。
对牌:数值相同的两张牌(如梅花4+方块4)。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个J)。
三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌。例如:333+6。
三代二:数值相同的三张牌 + 一张对牌。例如:999+55。
单顺:五张或更多的连续单牌(如:45678 或 78910JQK)。不包括 2 点和双王。
双顺:三对或更多的连续对牌(如:334455 、77 88 99 1010 JJ)。不包括 2 点和双王。
三顺:二个或更多的连续三张牌(如:333444 、 555 666 777 888)。不包括 2 点和双王。
飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
如: 444555+79 或 333444555+7799JJ。
四带二:四张牌+两手牌(注意:四带二不是炸弹)。
如: 5555+3+8 或 4444+55+77。
牌型大小
火箭最大,可以打任意其他的牌。炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。相同牌型按牌的分值比大小。
依次是 大王 > 小王 >2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3 ,不分花色。
顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
1.底分:叫牌的底分
2.每出一个炸弹或火箭,翻一倍
3.地主胜:地主得分为2×底分×倍数。 其余用户各得:-底分×倍数
4.地主败:地主得分为-2×底分×倍数。 其余用户各得:底分×倍数
5.地主所有牌出完,其他两家一张都未出: 分数 × 2
6.其他两家中有一家先出完牌,地主只出过一手牌: 分数 × 2
7.逃跑扣分:基础分×倍数×炸弹数×3
8.还没人叫牌时逃跑:扣6分
胜方用户平分所有失败用户所应扣的分数。 每局比赛的队伍数目以结束时的情况为准,中途逃跑的用户所扣的分系统收回。
胜负判定
任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
玩家逃跑
玩家逃跑后系统自动托管直至此局游戏结束。
所获积分
计分方式
计分算法
底分:
叫牌的分数
单局封顶值:
是这一局赢的会员的分值或输的会员的分值的总和不能超过单局封顶所设的数值。
系统得分:
每局中由赢的会员所付(会员在赢的那局所得到的分值抽走一定比例的分给系统)。
会员掉线:
若有会员掉线后由系统代打,并且无论这局结果如何,该会员都要被抽走该局的初始倍数的3倍做为被惩罚的分值。 惩罚的分值不受炸弹或满贯所影响。(要是有不止一个会员掉线,那就是由最先掉线的会员作为逃跑抽取逃跑后的分值)
春天:
地主出牌至结束,但其余农民一张牌未出即为“春天”,并翻一倍。
反春天:
地主只出了一手牌后,其余的农民出牌直至牌局结束即为“反春天”,并翻一倍。
正常算法
注:这是在没有炸弹,火箭,及春天时候的算法,每出一个炸弹或火箭翻一倍。
地主胜:
地主赢=2* 底分 * 倍数(减去)抽水分值。
农民各输=底分 * 倍数。
地主败:
地主输= 2* 底分 * 倍数;
农民各赢=底分 * 倍数(减去)抽水分值。
积分计算
游戏积分=房间底分×叫分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)。房间底分,每个房间不同,以具体房间为准。叫分:即叫牌的分数,有1 、2、3分三种情况。倍数:根据游戏的行为计算相应的倍数。每个炸弹或火箭×2 ,春天(地主把牌出完,两家一张都没出)×2,反春(两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌)×2。
小编点评
游戏的画面非常的精致,对战也格外的稳定流畅,即使数万人同台竞技秒级匹配,无需等待即可开启挑战。
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