致亲爱的我是一款独具魅力的剧情向视觉小说游戏,由steam移植而来,以如梦似幻的水彩笔触,细腻地描绘出每一帧画面,这种别具一格的艺术风格,为整个故事披上了一层梦幻而诗意的外衣,水彩的柔和晕染与巧妙交融,不仅捕捉了生活中那些稍纵即逝、模糊而又美好的瞬间,更将女性角色在平凡日常中的细腻情感与深刻体验,以一种既真实又超脱的方式展现出来。在致亲爱的我游戏中玩家将随着她的成长轨迹,从青涩懵懂的少女时代启程,历经风雨飘摇的中年岁月,直至步入沉淀了无数故事的晚年时光,一路见证她生命中的欢笑与泪水、挫折与成长,感受那份在时光长河中静静流淌的坚韧与温柔。
- 【易上手短篇互动历程】这是一款不包含任何文字、以互动元素为核心的极简风格游戏,在短暂的游玩时间中,玩家将陪伴一名女性,体验她漫长而深刻的人生旅程。
- 【水彩笔触x转描技术,呈现鲜活视觉】由金崎泰辅操刀的水彩风格美术,结合转描动画技术,交织出动人心弦的视觉叙事。
- 【搭配动人主题曲及疗愈配乐】主题曲〈Strange Journey〉以及多首印象深刻的配乐,进一步提升故事的沉浸感。
一、开局与核心系统
1、属性决定方向
游戏的核心是五维属性(气质/智力/魅力/体魄/敏感)和金钱。绝大部分剧情触发和结局判定都依赖属性达标。
气质/智力:主要通过上课提升。
魅力/体魄:主要通过社团/打工提升。
敏感:比较特殊,主要通过夜晚自由行动(散步、听音乐)或特定剧情提升,部分男主线需要高敏感。
2、日程安排
建议初期上午上课(补短板),下午社团/打工(赚钱+提属性),晚上视情况:缺属性就补课,不缺就自由行动(触发男主夜间剧情)。
3、金钱获取
初期别乱买衣服(华服),优先打工。咖啡馆和图书馆的打工事件较多,家教来钱快但加属性单一。
二、可攻略角色与关键**
游戏有四位主要男主(陆敛、沈屿、白栩、林见深)和隐藏角色。不同
角色对属性和触发时间有硬性要求。
1、陆敛(傲娇学霸)
初遇:开学后智力≥50,自动触发。
关键**:期中考试排名事件(必须全科及格);暑假补习事件(智力≥120)。
雷区:别选“嘲笑他”类选项,后期救猫咪事件选择“陪他一起去”。
2、沈屿(温柔学长)
初遇:社团活动次数≥5(音乐社/文学社),自动触发。
关键**:文化祭帮忙(魅力≥80);学园祭散步(触发过至少3次黄昏对话)。
雷区:他心思细腻,选选项尽量“委婉、倾听”,别太强势。
3、白栩(元气后辈)
初遇:体魄≥60,体育场门口。
关键**:运动大会组队(体魄≥120);雨天送伞(需触发过日常对话≥3次)。
雷区:他比较直率,选选项可以“直接、开朗”,别过于消极。
4、林见深(神秘寡言)
初遇:敏感≥70,夜晚图书馆。
关键**:连续一周夜晚去天台(敏感≥100);旧书摊事件(金钱≥500)。
雷区:他的线比较孤独,选选项别过度热情,保持“平静的陪伴”。
三、高难度事件与隐藏剧情
1、学生会线(共通线重要分支)
期中考试全科第一(智力+气质双高)触发邀请。加入学生会可解锁大量男主共斗剧情,但会占用大量夜晚时间,谨慎规划。
2、隐藏角色:
需要二周目解锁。条件:达成过至少一个男主HE,且敏感+气质双高,毕业典礼后夜晚自动触发。
3、打工事件
咖啡馆:可遇到沈屿额外剧情。
书店:可遇到林见深额外剧情。
体育场管理员:可遇到白栩额外剧情。
四、结局导向建议
个人线HE:男主好感≥120,对应关键属性达标(如陆敛线智力≥180),且在结局选项前选择“表达心意/留下来”。
个人线BE:好感不足,或关键选项选错(如选择“推开他/沉默”)。
友情结局:好感80-100,属性均衡,未进入个人线。
孤独成就/事业线:属性极高但几乎不触发男主事件。
1、它精心设计了极易上手的短篇互动剧情,操作简单无负担,玩家轻点屏幕,即可轻松推动故事进程。
2、游戏以细腻的叙事手法,让玩家仿佛真实融入角色生活,与她共历每一个重要且难忘的瞬间。
3、游戏创新结合转描技术,画面生动鲜活,人物表情动作逼真,仿佛就在玩家眼前真实上演。
4、游戏中角色动作捕捉精准,一颦一笑、一举一动都细腻入微,让玩家沉浸于真实的互动体验。
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